# นักพัฒนาเผย Xbox Series S อาจต้องสู้เพื่อหนีการตกชั้นจากความต้องการเกมระดับ AAA

- Link: https://www.trendymobile.net/2023/04/xbox-series-s-may-struggle-to-keep-up-with-aaa-game-demands/
- Published: 2023-04-03T09:08:53+07:00
- Author: jetboat

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินนักพัฒนาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ **Xbox Series S** แต่
ด้วยบทสัมภาษณ์ใหม่จาก  **[GamingBolt](https://gamingbolt.com/) **เราเห็นมุมมองที่
น่าสนใจที่จะแบ่งปันเกี่ยวกับอนาคตของระบบ Microsoft
  ทางร้านได้พูดคุยกับนักออกแบบ
และผู้ผลิตเกมเกี่ยวกับ [**Caverns of Mars: Recharged**](https://www.xbox.com/th-TH/games/store/caverns-of-mars-recharged/9P0XZBJ9R8HR)
ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ และดูเหมือนว่าเขาจะเชื่อว่า Series S อาจประสบปัญหา
ในบางอย่างในอนาคต การต่อสู้นั้นเกี่ยวข้องกับเป้าหมายประสิทธิภาพของ Microsoft สำหรับ
Series S ซึ่งเดิมกำหนดไว้ที่ความละเอียด 1440p และ 60FPS และดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะ
คิดว่ามันเป็นเรื่องยากที่จะยืนระยะในระยะยาว โดยเฉพาะสำหรับเกมที่เน้นกราฟิก

Xbox Series S มีฮาร์ดแวร์ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับ Xbox Series X และ Microsoft กำลังผลัก
ดันให้คอนโซล 1440p/60 FPS คุณคิดว่ามันจะสามารถรองรับเกมที่เน้นกราฟิกมากขึ้นในขณะ
ที่รุ่นนี้ดำเนินไปหรือไม่?

> “คำตอบสั้น ๆ – ไม่ หากเราใช้เมตริก (ที่มีข้อบกพร่อง) ของ FLOPS และเปรียบเทียบ 
> Xbox Series X กับ Xbox Series S คุณจะได้รับพลังในการคำนวณ GPU ที่แตกต่างกัน 3 
> เท่า เกมปัจจุบันส่วนใหญ่ใช้ไปป์ไลน์ที่เขยิบขึ้นไป ดังนั้นจำนวนพิกเซลที่แสดงผลสามารถ
> แปลเป็นความซับซ้อนในการคำนวณได้โดยตรง ตอนนี้ หากเราใช้เป้าหมายความละเอียดที่คาด
> ไว้สำหรับคอนโซลทั้งสองรุ่น เราจะได้ความแตกต่าง 2.25x เพิ่มเพื่อลดขนาดหน่วยความ
> จำที่มีอยู่ และมันก็ค่อนข้างยากที่จะตามทัน”

แน่นอนว่าไม่น่าแปลกใจเลยที่ได้ยินว่า Xbox Series S อาจมีปัญหาในการรักษาเป้าหมายประสิทธิภาพ
1440p/60FPS เนื่องจากเกม AAA หลายเกมในตลาดยังไปไม่ถึงนั้น แม้ว่าโดยปกติแล้วเกมเหล่า
นั้นจะไม่สูงเกินไปก็ตาม

คำถามคือจะเกิดอะไรขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเมื่อเกม AAA มีการพัฒนามากขึ้นและ Xbox
Series S ยังคงพยายามผลักดัน 60 เฟรมที่ 1080p เป็นอย่างต่ำ ยังต้องรอดูกันต่อไป…แต่
สำหรับตอนนี้ เรามั่นใจว่า Xbox Series S ยังคงเป็นการซื้อที่ยอดเยี่ยมในปี 2023
