# Sony Ai พัฒนาเทคโนโลยีระบุที่มาเพลง AI ช่วยเจ้าของลิขสิทธิ์รับส่วนแบ่งรายได้ตามจริง

- Link: https://www.trendymobile.net/2026/02/ny-identify-original-music-in-ai-songs/
- Published: 2026-02-16T17:56:37+07:00
- Author: jetboat

**Sony Group** พัฒนาเทคโนโลยีที่สามารถระบุผลงานเพลงต้นฉบับที่ถูกนำมาใช้ในบทเพลงที่
สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์ (AI) ซึ่งจะช่วยให้นักแต่งเพลงสามารถเรียกรับค่าตอบแทนจากผู้
พัฒนา AI ได้หากผลงานของพวกเขามีการถูกนำไปใช้งาน

เทคโนโลยีของโซนี่จะทำหน้าที่วิเคราะห์ว่าเพลงของศิลปินคนใดถูกนำไปใช้ในกระบวนการเรียน
รู้ (Learning) และสร้างสรรค์บทเพลงขึ้นมา โดยสามารถคำนวณสัดส่วนการมีส่วนร่วมของผล
งานต้นฉบับแต่ละชิ้นได้ เช่น **“ผลงานนี้ประกอบด้วยเพลงของวง The Beatles 30% และวง
Queen 10%” **เป็นต้น

ในกรณีที่ผู้พัฒนา AI ให้ความร่วมมือในการวิเคราะห์ โซนี่จะได้รับข้อมูลผ่านการเชื่อม
ต่อเข้ากับระบบโครงสร้างโมเดลพื้นฐาน (Base Model System) ของผู้พัฒนารายนั้น แต่หาก
ไม่ได้รับความร่วมมือ เทคโนโลยีนี้จะทำการประเมินหาผลงานต้นฉบับโดยการเปรียบเทียบเพลง
ที่สร้างโดย AI เข้ากับฐานข้อมูลเพลงที่มีอยู่เดิม

กระแสความนิยมของ AI ที่พุ่งสูงขึ้น นำไปสู่กรณีพิพาทมากมายที่ผู้พัฒนา AI ถูกกล่าว
หาว่านำผลงานเพลง วิดีโอ และงานเขียนที่มีลิขสิทธิ์มาใช้ฝึกฝนเครื่องจักร (Machine 
Learning) โดยไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งในอุตสาหกรรมดนตรี มีการแพร่ระบาดของบทเพลงที่สร้าง
โดย AI ซึ่งใช้เสียงของนักร้องที่มีชื่อเสียงบนโลกออนไลน์

บริษัทจากญี่ปุ่นรายนี้เชื่อว่า เทคโนโลยีดังกล่าวจะช่วยสร้างระบบที่สามารถจัดสรรราย
ได้จากการผลิตเพลงด้วย AI กลับคืนสู่เจ้าของผลงานต้นฉบับตามสัดส่วนการมีส่วนร่วมจริง

ในประเทศญี่ปุ่น กฎหมายลิขสิทธิ์คุ้มครองสิทธิในงานดนตรีแบ่งเป็น 2 ประเภท ได้แก่ ลิขสิทธิ์
ของนักแต่งเพลง ผู้เรียบเรียง และผู้เผยแพร่เพลง รวมถึงสิทธิข้างเคียง (Neighboring
Rights) ของผู้แสดงและผู้ผลิตแผ่นเสียง ซึ่งทางโซนี่ กรุ๊ป เป็นเจ้าของค่ายเพลง และ
ผู้เผยแพร่เพลงรายใหญ่ รวมถึงถือครองสิทธิ์ในผลงานกว่าครึ่งหนึ่งของไมเคิล แจ็กสัน

ตามปกติ บริษัทผลิตเพลงและผู้เผยแพร่เพลง จะจัดเก็บค่าลิขสิทธิ์เมื่อมีการนำเพลงไปใช้
ในภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ หรือบริการสตรีมมิ่งเพลง และนำไปจัดสรรให้แก่ผู้ถือสิทธิ์
หากสามารถระบุได้ว่าเพลงใดถูก AI นำไปใช้เพื่อฝึกฝนและสร้างเนื้อหา ผู้ถือสิทธิ์ก็จะ
มีโอกาสเรียกเก็บค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์จากผู้พัฒนา AI ได้ ซึ่งจะช่วยป้องกันการละเมิด
ลิขสิทธิ์จากการใช้งานโดยไม่ได้รับอนุญาต

เทคโนโลยีนี้พัฒนาโดย [**Sony AI** ](https://www.ai.sony/)ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนก
วิจัยและพัฒนาของโซนี่ กรุ๊ป โดยบทความวิจัยที่เกี่ยวข้องได้รับการตอบรับในงานประชุม
ระดับนานาชาติ นอกจากนี้ แผนกดังกล่าวยังได้พัฒนาวิธีการป้องกันไม่ให้ AI เลียนแบบสไตล์
ของแอนิเมชันและตัวละคร เช่น ผลงานจากสตูดิโอจิบลิ (Studio Ghibli) หรือป้องกันไม่ให้
AI สร้างภาพที่เกิดจากการลอกเลียนสิ่งที่มันเรียนรู้มาเพียงอย่างเดียว

เทคโนโลยีนี้ยังสามารถประยุกต์ใช้ได้กับเนื้อหาประเภทวิดีโอ เกม และตัวละคร โดยโซนี่
ระบุว่าปัจจุบันยังไม่มีการตัดสินใจเรื่องช่วงเวลาที่จะนำระบบนี้มาเริ่มใช้งานจริง

โซนี่คาดหวังว่าบริษัทผู้พัฒนา AI จะนำเทคโนโลยีนี้ไปปรับใช้ในโมเดลของตนเอง และบริษัท
ผู้ผลิตเนื้อหา (Content Companies) จะใช้เพื่อเป็นเครื่องมือในการเจรจาขอใบอนุญาต (
License)

อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีความชัดเจนว่าผู้พัฒนา AI จะมีความกระตือรือร้นในการใช้เทคโนโลยี
นี้เพื่อรักษาสิทธิของเจ้าของลิขสิทธิ์มากน้อยเพียงใด เนื่องจากมุมมองในอุตสาหกรรมบาง
ส่วนระบุว่า บริษัท AI ให้ความสำคัญกับการเพิ่มประสิทธิภาพของโมเดลเป็นอันดับแรก และ
มีความสนใจน้อยกว่าในเรื่องการป้องกันการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา
