# วงในปัดตกข่าวลือ! Sony ไม่กลับลำใช้แผ่นเกม เดินหน้าสู่ยุคคอนโซลไร้แผ่นปี 2028 เต็มตัว

- Link: https://www.trendymobile.net/2026/08/sony-playstation-denies-physical-disc-reversal-discless-2028/
- Published: 2026-08-31T17:39:20+07:00
- Author: Naru Megane Ai Gals

**Richard Browne** – ผู้คร่ำหวอดในวงการที่เคยทำงานให้กับบริษัทต่าง ๆ เช่น Sony, 
Psygnosis และ Tencent รวมถึงที่อื่น ๆ – ได้ออกมาปัดตกข่าวลือเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ชี้
ว่า PlayStation อาจกลับลำการตัดสินใจเกี่ยวกับสื่อแบบแผ่น (Physical Media)

Browne กล่าวว่า “ไม่มีการพูดคุยเรื่อง Sony เปลี่ยนยุทธศาสตร์ที่งาน Gamescom เลย”–
ตัวผมเองก็ไม่ได้ยินเสียงซุบซิบเรื่องนี้เลยเช่นกัน – และบอกว่า “ผู้จัดจำหน่าย (Publishers)
ทุกเจ้ากำลังปฏิบัติตามแนวทางของพวกเขาสำหรับการเข้าสู่ยุคไร้แผ่นดิสก์ในปี 2028”

> _“ขอสั้น ๆ เลยนะ ไม่มีการพูดคุยเรื่อง Sony เปลี่ยนยุทธศาสตร์ที่งาน GamesCom เลย
> ผู้จัดจำหน่ายทั้งหมดกำลังทำตามคำแนะนำของพวกเขาสำหรับยุคไร้แผ่นในปี 2028 ทางฝั่ง
> Microsoft ก็จะไปแบบไร้แผ่นเหมือนกันถ้าพวกเขาเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่ ‘ต้นตอ’ ของ ‘
> ข่าวลือ’ พวกนี้ยังไม่ได้โพสต์ลงบนฟีด X ของตัวเองด้วยซ้ำ”_ — Richard Browne (@rpwbrowne)
> 30 สิงหาคม 2026

เขาเสริมอีกว่า “Microsoft ก็จะไปแบบไร้แผ่นเช่นกันหากพวกเขาเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่”
แม้ว่าต้นตอดั้งเดิมจะอ้างว่า Xbox รุ่นถัดไปจะเป็น “แบบแผ่น 100%” ก็ตาม

อย่างที่ผมได้พูดมาตลอด ข่าวลือเหล่านี้ดูไม่มีมูลความจริงสำหรับผมตั้งแต่แรกแล้ว และ
ผมมั่นใจว่าแหล่งข่าวอื่น ๆ จะทยอยก้าวออกมาเพื่อปฏิเสธข่าวลือเหล่านี้ในอีกไม่กี่วัน
ข้างหน้านี้

**เนื้อหาเรื่องราวต้นฉบับ:** ผมไม่แน่ใจนักว่าข่าวลือนี้เริ่มต้นขึ้นมาได้อย่างไร 
แต่ช่วงสุดสัปดาห์นี้โลกอินเทอร์เน็ตเต็มไปด้วยรายงานข่าวว่า Sony กำลังพิจารณากลับ
ลำจุดยืนของตนเองเกี่ยวกับเกมแบบแผ่น

ผู้ผลิตได้ประกาศแผนการที่จะยุติการผลิตแผ่นดิสก์ในเดือนมกราคม 2028 ซึ่งนำไปสู่เสียง
ร้องเรียนคัดค้านอย่างหนักจากลูกค้าเฉพาะกลุ่มบางส่วน ส่งผลให้เกิดการ “ดับเครื่องประท้วง(
Blackout)” เครื่องคอนโซล PS5 อย่างไม่มีกำหนด

แต่ตัวบริษัทเองกล่าวว่าพวกเขา “ไม่เห็นผลกระทบใด ๆ ต่อธุรกิจของเรา” จากกระแสตีกลับ
ดังกล่าว ในขณะที่แฟน ๆ ผู้ส่งเสียงดังขู่ว่าจะยกเลิกการสมัครสมาชิก PS Plus และจะไป
ซื้อเกมจากที่อื่นแทน

เท่าที่ผมพอบอกได้ ข่าวลือที่ไม่มีหลักฐานยืนยันเหล่านี้ดูเหมือนจะมีต้นตอมาจากพอดแค
สต์ของ Eurogamer Spain ซึ่งหนึ่งในผู้จัดรายการอ้างว่าได้ยินการคาดเดาในงาน Gamescom
เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงแผนการที่อาจเกิดขึ้นของ Sony

มีการกล่าวอ้างกันว่า เหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนใจอย่างกะทันหันของ PlayStation คือ
การที่ดูเหมือน Microsoft ได้ไปบอกกับบรรดาผู้จัดจำหน่ายว่าคอนโซลรุ่นถัดไปของตนจะเป็น“
แบบแผ่น 100%” และนั่นถูกอ้างว่าทำให้ Sony เกิดอาการตกใจกลัวขึ้นมา

> _[ข้อความทวีตอ้างอิง]_ **รายงาน:** มีการอ้างว่า PlayStation กำลังพิจารณาชะลออนาคต
> ที่เป็นแบบดิจิทัลล้วนของพวกเขาออกไป เพราะ XBOX เต็มใจที่จะใช้แบบแผ่นในเจเนอเรชัน
> ถัดไป 🚀
> ✅ มีการกล่าวหาว่า Microsoft กำลังบอกกับผู้จัดจำหน่ายว่าคอนโซลรุ่นถัดไปของพวกเขา
> อย่าง Project Helix จะเป็นแบบแผ่นทั้งหมด และจะอนุญาตให้ผู้ใช้แปลง… [pic.twitter.com/WPlCaKWtWc](https://www.google.com/search?q=https%3A%2F%2Fpic.twitter.com%2FWPlCaKWtWc)—
> Rino🚀 (@RinoTheBouncer) 29 สิงหาคม 2026

แน่นอนว่า เรื่องทั้งหมดนี้ไม่มีอะไรสมเหตุสมผลเลยสักนิด

บรรดาผู้จัดจำหน่ายทำเงินได้มากกว่าจากการซื้อขายแบบดิจิทัล ดังนั้นพวกเขาจึงจะคล้อย
ตามยุทธศาสตร์ของ Sony อย่างแน่นอน – ต่อให้พวกเขาไม่ได้ออกมาพูดต่อหน้าสาธารณะก็ตาม

ยิ่งไปกว่านั้น Xbox Series X|S ยังเอียงไปทางดิจิทัลมากกว่า PS5 เสียอีก อันเนื่อง
มาจากหลากหลายปัจจัย ซึ่งรวมถึง Game Pass ด้วย เกม First-party ของ Microsoft จำนวน
มากจัดส่งมาพร้อมกับการบังคับให้ดาวน์โหลด – หรือในบางกรณี ก็ไม่มีการวางจำหน่ายแบบ
แผ่นเลยด้วยซ้ำ

Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox ได้หลบเลี่ยงคำถามนี้ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้

ในขณะเดียวกัน Sony ได้เริ่มกระบวนการฝึกอบรมทักษะใหม่ให้กับพนักงานที่โรงงานผลิตแผ่น
ดิสก์ของพวกเขาในออสเตรียแล้ว ซึ่งหมายความว่าการตัดสินใจของพวกเขานั้นแทบจะตายตัวไป
แล้ว ณ จุดนี้

และด้วยราคาชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ที่พุ่งสูงขึ้น บรรดาผู้ผลิตคอนโซลต่างก็น่าจะมองหาหนทาง
ประหยัดต้นทุนในทุกจุดที่พวกเขาสามารถทำได้ ซึ่งหมายความว่าการตัดช่องอ่านแผ่นดิสก์
ออกไปสามารถช่วยลดต้นทุนการผลิตลงได้บ้าง

ผมไม่เชื่อข่าวลือนี้เลยแม้แต่น้อย แต่ก็นั่นแหละ สภาพของการรู้เท่าทันสื่อในทุกวัน
นี้ ทำให้มันแพร่กระจายไปอย่างรวดเร็วราวกับไฟลามทุ่งและกวาดยอดรีทวีตไปเพียบ

ฟังนะ ผมยอมยกมือยอมรับผิดเลยหากเรื่องราวทั้งหมดนี้กลายเป็นเรื่องจริงขึ้นมา – แต่
ผมคิดว่าเราคงต้องมีแหล่งข่าวที่ดีกว่านี้ก่อนนะจ้ะ

> **Naru คิดว่า : “ข่าวลือนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยในแง่ของโครงสร้างธุรกิจและต้นทุน”
> ค่ะ
>  * **ตัวเลขและมาร์จิ้นไม่เคยโกหก:** ค่ายเกมและ Platform เจ้าของเครื่องได้ส่วนแบ่ง
>    จากเกมดิจิทัลเต็ม ๆ โดยไม่ต้องเสียค่าแพ็กเกจจิ้ง ค่าขนส่ง โลจิสติกส์ หรือส่วน
>    แบ่งหน้าร้านค้าปลีก การที่ทั้งอุตสาหกรรมจะยอมถอยหลังกลับไปแบกรับภาระตรงนี้จึง
>    แทบขัดกับหลักเศรษฐศาสตร์ของธุรกิจเกมยุคนี้เลย
>  * **การขยับของ Supply Chain คือของจริง:** สัญญาณที่ชัดที่สุดไม่ใช่คำพูด แต่คือ
>    การกระทำ การที่ Sony เริ่ม Re-skill พนักงานที่โรงงานผลิตแผ่นในออสเตรียไปแล้ว
>    แปลว่าสายพานการผลิตและงบลงทุนระยะยาว (Capex) มันถูกล็อกและปรับทิศทางไปเรียบร้อย
>    แล้ว การจะหมุนโรงงานกลับมาผลิตแผ่นใหม่มีต้นทุนมหาศาลเกินกว่าจะทำเพียงเพราะข่าว
>    ลือ
>  * **พฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปแล้ว:** แม้แฟนเกมสายสะสม (Physical Collector)
>    จะส่งเสียงดังมากบนโซเชียลมีเดีย แต่ในโลกความเป็นจริง ยอดขายดิจิทัลของทั้ง PlayStation
>    และ Xbox กลืนกินส่วนแบ่งไปเกิน 70–80% แล้ว แถมการมาของ Cloud Gaming และบริการ
>    Subscription อย่าง Game Pass ยิ่งตอกย้ำว่าผู้เล่นยุคใหม่คุ้นเคยกับการเข้าถึง
>    คอนเทนต์ทันทีโดยไม่ง้อสื่อกายภาพ
