เมื่อสนามการแข่งขันของแอพ instant messaging แข่งกันอย่างดุเดือดในเรื่องของ “เกม”
เมื่อ We Chat แอพพลิเคชั่นยักษ์ใหญ่จากเมืองจีน เปิดตัว 3 เกมให้กับผู้ใช้ได้ทดลองเล่นกัน
สิ่งที่น่ารู้เกี่ยวกับเกมของ WeChat
– เกมของ WeChat ถูกพัฒนาโดย ทีมงาน Tencent ในประเทศจีน
โดยหนึ่งเกมใช่นักพัฒนาราวๆ 5-6 คน

– เกมทั้งหมดของ WeChat ผู้ใช้จะสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้ฟรี
แต่จะมีเรื่องของการหารายได้จากผู้ใช้ ที่ต้องจ่ายเงินจริงเพื่อซื้อเงินในเกมโดยนำไปอัพเกรดไอเทม
ซึ่งแพคเกจขายเงินในเกมจะเริ่มต้นที่ 50 บาทจนไปถึง 500 บาท
เกมที่ WeChat นำมาเปิดตัวในประเทศไทยจ ะนำร่องด้วย 3 เกมก่อน คือ
Gunz Dazh : http://games.wechat.com/gunzdash
Craz3 Match : http://games.wechat.com/craz3match
2Day’s Match : http://games.wechat.com/2daysmatch

– กลยุทธ์การดึงคนเข้ามามีส่วนร่วมในเกมของ WeChat
เนื่องจากเป็น Social Game ก็เลยใช้วิธีการขอหัวใจระหว่างผู้เล่นที่รู้จักัน มีรายชื่อกันอยู่แล้ว
รวมถึงวิธีการสแกนหาเพื่อนใหม่รอบข้าง ที่เล่นเกมเหมือนๆกัน
เหตุผลที่ WeChat กระโดดดลงมาในตลาดเกมแบบ Mobile
– ในปี 2013 ตลาด Mobile Game โตขึ้น 15%
– Mobile และ Social Game มีโอากสโตขึ้นอีก 10 % -50 % ในปีนี้
– พฤติกรรมผู้บริโภคมีแนวโน้มเปลี่ยนแปลง จากการเล่นเกมออนไลน์บนเครื่องคอมพิวเตอร์มายังอุปกรณ์ smartphone
– ผู้บริโภคใช้เวลากับคอมพิวเตอร์ 4-6 ชั่วโมงกับเครื่องคอมพิวเตอร์ แต่ใช้เวลา 8-10 ชั่วโมงกับ smartphone
– ผู้บริโภคใช้เวลา 43% กับเกม แต่ใช้เวลา 25% กับ Social Network
เหตุผลที่ WeChat กระโดดดลงมาในตลาดเกมแบบ Mobile ของประเทศไทย
– ในปี 2012 มีเม็ดเงินตลาดเกมออนไลน์ในไทยอยู่ที่ $110M
และมีการคาดการณ์ว่า ในปี 2014 น่าจะมีเม็ดเงินในตลาดนี้ สูงถึง $135M
– อัตราการเติบโตในเรื่องเกมออนไลน์ในปี 2012
ประเทศไทยเติบโตเป็นอันดับสองรองจากเวียดนาม
สิ่งน่ารู้เกี่ยวกับ WeChat
– WeChat มียอดผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้ว 100 ล้านคนทั่วโลก
– WeChat รองรับ 20 ภาษา
– WeChat รองรับ 6 ระบบปฎิบัติการ
– ใน Q1 – Q3 ของปี 2013 การเติบโตของ WeChat ในกลุ่มผู้ใช้อายุ 16-19 ปี อยู่ที่ 1021%
– มี Real Time Location และ Walkie Talkie
– สามารถเชื่อมต่อกับ LinkedIn
รู้จักกับ WeChat มากขึ้นได้ที่
www.wechat.com
www.facebook.com/wechatthai