Google เปิดตัวแพลตฟอร์มสตรีมวิดีโอเกมใหม่ในชื่อ Stadia ที่ช่วยให้คุณเล่นเกมออนไลน์ โดยแตกต่างคอนโซลหรือพีซีแบบดั้งเดิม โดยเปิดตัวระบบเกมในระหว่างการกล่าวคำปราศรัยในการประชุม Game Developer’s Conference ที่ซานฟรานซิสโก
สิ่งที่ Stadia แตกต่างจากผู้ให้บริการรายอื่น
แนวคิดเรื่องการสตรีมมิ่งเกม แล้วใช้ client ของผู้เล่นเป็นตัวเชื่อมต่อนั้น ไม่ใช่ความคิดใหม่ เพราะมีความพยายามทำมาก่อนหน้านี้หลายปีทั้งจากผู้ผลิตเครื่องคอนโซล หรือผู้เล่นรายอื่น ๆ
แต่สิ่งที่ Google ทำคือ ตัวกลางอย่างเครื่องเกมคอนโซลนั้นถูกตัดออกไป แต่จะใช้เว็บราวเซอร์อย่าง Chrome , โทรศัพท์ ,แท็บเล็ต หรือ ทีวีที่มีการเชื่อมต่อ Chrome Cast เกมทั้งหมดจะถูกเก็บไว้บน Cloud ผู้เล่นไม่จำเป็นไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดลงเครื่องก่อน การเชื่อมต่อเข้ากับเกมทั้งหมดจะทำงานผ่าน Wi-Fi โดยใช้อินเตอร์เเน็ตความเร็วเริ่มต้นที่ 25Mbps ทำให้สามารถสตรีมเกมได้ที่ความละเอียดระดับ 4K 60 เฟรมเรทต่อวินาที
ถ้าเรามองรูปแบบการเชื่อมต่อ และการเข้าถึงยิ่งไม่น่าแปลกใจ เพราะนี่คือ Eco System ที่ Google ปูทางมาไว้ก่อนหน้าแทบทั้งนั้น ซึ่งเบื้องหลังจะถูกประมวลผลจากศูนย์ข้อมูลของ Google ทำให้ผู้ผลิตเกมสามารถเข้าถึงคอมพิวเตอร์จำนวนมหาศาลที่นำมาประมวลผลเกม ผลลัพท์ก็คือข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์จะถูกตัดไป ผู้สร้างสร้างเกมสามารถทำเกมที่ทันสมัย โดยไม่ต้องละทิ้งรายละเอียดบางอย่างไปเพราะเพียงข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์เกมไม่สามารถทำในสิ่งที่ต้องการได้
หลังจากที่มีภาพของจอยเกมที่มีภาพสิทธิบัตรหลุดออกมาเมื่อสัปดาห์ก่อนหน้านี้ ตัวจอยเกมของจริงที่ออกแบบมาใหม่นั้นไม่ผิดไปจากภาพร่างเท่าไหร่ เพราะมีการใช้จุดแข็งของ Google มากว่าที่หลายคนคิด เพราะหลายคนเล่นเกมแล้ว มีอาการ “ติด”
เพราะไม่สามารถคลี่คลายปริศนากรือว่าเกิดข้อสงสัยในการเล่น การเปิดใช้งาน Google Assistant นั้นสามารถช่วยให้ผู้เล่นสามรถใช้คำสั่งผ่านเสียง เพื่อถามหาวิธีผ่านด่าน และแสดงผลลัพธ์บน YouTube
ทำไม Google ถึงต้องลงมาสู่อุตสาหกรรมเกม
แบบนี้เพราะคู่แข่งทางตรง ของ YouTube คือ Twitch ซึ่งอยู่ใต้ชายคาของ Amazon ซึ่งมีผู้ชมการสตรีมเกมถึง 15 ล้านคนต่อวัน ฉะนั้นการรวม YouTube เข้าไปน่าจะช่วยให้ Google ดึงความสนใจนักเล่นเกมออกมาได้ เพราะก่อนหน้านี้ก็มีของ Youtube Gaming ตอนนี้ยังไม่มีการเปิดเผยค่าใช้จ่ายในการเข้าถึงระบบของเกม แต่ก็มีการคาดเดากันว่าอาจจะเป็นการสมัครสมาชิกรายเดือนแบบ Netflix หรือว่า PSN ของ Sony
ประเด็นน่าสนใจเกี่ยวกับ Stadia ของ Google
- คอนโทรลเลอร์ตัวใหม่มีชื่อเรียกว่า Stadia Controller สามารถแชร์คลิปการเล่นเกมไปยัง YouTube โดยตรงและ
เปิดใช้งานการควบคุมด้วยเสียงผ่าน Google Assistant ซึ่ง Steam หรือว่า Twitch ไม่เคยมีสิ่งนั้น - Stadia Controller ใช้การเชื่อมต่อแบบ USB Type-C และมีช่อเสียบหูฟัง 3.5
- ในปี 2018 Youtube มีผู้คนมากมายที่ดูการแคสต์เกมโดยใช้เวลารวมกันมากกว่า 5 หมื่นล้านชั่วโมง
- จำนวนผู้ดาวน์โหลดเกมก็มีผลเช่นกัน เพราะ Candy Crush Saga และ Pokemon Go เป็นหนึ่งในแอปทำเงินห้าอันดับแรกของ Play Store
- สามารถเข้าถึงเกมได้ผ่าน Youtube โดยผู้เล่นสามารถกดปุ่มเล่นเลยที่ท้ายคลิป เพื่อเข้าเล่นเกมได้ทันที ซึ่งคุณสมบัตินี้เรียบกว่า “Crowd Play”
- เริ่มให้บริการในสหรัฐอเมริกา , แคนาดา ,อังกฤษ และยุโรปในปลายปีนี้ นอกจากนั้นยังมีแผนให้บริการไปยังประเทศอื่นๆ ให้เร็วที่สุด โดยความเป็นไปได้คือปี 2020 สองเกมแรกที่จะเปิดให้บริการคือ Creed Odyssey และ Doom Eternal
- ไม่ต้องห่วงว่าจะไม่มีเกมระดับแม่เหล็ก เพราะ Google ผูกสัญญากับให้บริการเกมรายใหญ่หลายรายแล้วสำหรับบริการใหม่ ที่แน่ๆ 1 ราย คือ Ubisoft
- Google ได้สร้างสตูดิโอของตนเองในชื่อ Stadia Games and Entertainment ซึ่งมีขุศึกผู้อยู่ในในอุตสาหกรรมเกม Jade Raymond ผู้ที่เคยร่วมงานกับของ Ubisoft และ Electronic Arts
- คู่แข่งในตลาดเดียวกันคือ PlayStation Now จาก Sony ที่ให้ผู้เล่นเข้าถึงไลบรารีเกมได้ 650 เกม ในราคา $99 ต่อปี หรือประมาณ 3,300 บาทต่อปี และ Microsoft เองจะเริ่มต้นการทดลองระบบการเล่นเกมแบบเดียวกันในปลายปีนี้
เรามองว่าการที่ Google กระโดดมาในตลาดนี้ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่ในสายตาของเกมเมอร์นั้นระบบการเล่นไม่ได้สำคัญไปกว่าการที่จะมีเกมอะไรที่พวกเขาอยากจะเล่นหรือเปล่า เพราะฟาก Play Station นั้น ยังมีเกมระดับแม่เหล็ก และมีเกมในมือทั้งฝั่งญี่ปุ่นและฝั่งอเมริกา รวมถึงเกมอินดี้มากมาย ยังไม่นับ Nintendo เองที่เริ่มจัดการคลังเกมเก่าของตัวเองเพื่อปูทางสู่ระบบเกมให้เช่า ความท้าทายของ Google ตอนนี้คือ นอกจากการทำระบบให้ตอบสนองได้ไว ขยายพื้นที่ให้ครอบคลุม และยังคงต้องดึงนักพัฒนาเกมจากทุกฝั่งมาให้อยู่ในมือให้ได้มากที่สุด
เรียบเรียงจาก : www.buzzfeednews.com / www.fortune.com / www.theverge.com