EA กำลังไล่ตามคู่แข่งอย่าง “Roblox Corp“ และ “Fortnite“ ของ Epic Games Inc ที่ให้ผู้ใช้สร้าง metaverse ภายในเกม
ในขณะที่นักเล่นเกมหลายล้านคนแยกตัวออกจากทีวีที่บ้าน
นักวิเคราะห์กล่าวว่า Electronic Arts Inc ควรมองหาการสร้าง metaverse ระบุชื่อเมยอดนิยมที่สามารถช่วยให้ผู้สร้าง “FIFA 22” สร้างประสบการณ์เชิงโต้ตอบเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม
Metaverse คำนิยมในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีหลังจากที่ Facebook เปลี่ยนชื่อบริษัท Meta เป็นโลกเสมือนจริงที่ใช้ร่วมกันซึ่งผู้คนในรูปแบบของอวาตาร์สามารถโต้ตอบกับผู้อื่น
นักวิเคราะห์ของ Wall Street กล่าวว่าผู้เผยแพร่วิดีโอเกมควรเริ่มต้นการเปลี่ยนแปลงไปยังพื้นที่ตั้งไข่นี้ตอนนี้ แทนที่จะทำในภายหลัง เนื่องจากจะผลักดันการสร้างรายได้เพิ่มเติมและรักษาความเกี่ยวข้องในระยะยาว
ทางด้าน แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ EA นั้นได้ประกาศลงตลาด NFT และโมเดล Play-to-Earn ซึ่งกำลังได้รับความนิยมอย่างมากในขณะนี้ โดยdล่าวว่า
NFT และเกม Play-to-Earn ว่าเป็น “อนาคตของอุตสาหกรรมของเรา” แต่เสริมว่า “ยังเร็วเกินไปที่จะคิดออกว่าจะทำงานอย่างไร” เมื่อถูกถามเกี่ยวกับหัวข้อนี้ระหว่างรายได้ของบริษัท
“ผมคิดว่าในบริบทของเกมที่เราสร้างขึ้นและบริการ Live ที่เรานำเสนอเนื้อหาดิจิทัลที่รวบรวมได้จะมีบทบาทสำคัญในอนาคตของเรา” วิลสันกล่าว
“ดังนั้น มันยังเร็วเกินไปที่จะบอก แต่ฉันคิดว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีมาก และเราควรคาดหวังให้เราคิดอย่างสร้างสรรค์และสร้างสรรค์มากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องนี้ในอนาคต”
EA ยังไม่ได้ก้าวเข้าสู่ NFT และ “play-to-earn” หรือพื้นที่บล็อคเชนที่เติบโตขึ้นอย่างเป็นทางการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกม “Play-to-Earn” มักต้องการให้ผู้เล่นจ่ายค่าใช้จ่ายล่วงหน้าผ่านสกุลเงินดิจิทัลเพื่อเล่นเกมและรวบรวมไอเท็มในเกมที่ไม่เหมือนใคร ไอเทมเหล่านั้นสามารถเพิ่มมูลค่าและขายให้กับผู้เล่นอื่นได้ เป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นจะได้รับข้อมูลในการพัฒนาเกมด้วย เนื่องจากเงินเดิมพันของพวกเขาจะเพิ่มมูลค่าโดยรวมของเกม รายชื่องานล่าสุดของ EA ประกอบด้วย “NFT” และ “blockchain” ในคำอธิบาย ซึ่งบ่งบอกว่าอย่างน้อยบริษัทก็ตระหนักดีถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประเภทนี้ โพสต์สำหรับผู้อำนวยการอาวุโสของแบรนด์เกมการแข่งขันของบริษัทอ่านว่า “เรากำหนดจังหวะการลงทุนของ EA ในการสมัครสมาชิกเกม หน้าร้านและแพลตฟอร์มพีซีของเรา เกมการแข่งขัน (รวมถึง FIFA, Apex Legends และ Madden NFL) รวมถึงเกมใหม่ โอกาสทางธุรกิจ รวมถึงกีฬาแฟนตาซี บล็อกเชนและ NFT และอื่นๆ
John Patrick Lee ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ ETF ของ VanEck กล่าวว่า “บริษัทวิดีโอเกมใดๆ ก็ตามที่พิจารณาถึงอนาคตของข้อเสนอของตนอย่างจริงจัง และวิธีที่ผู้ใช้จะเล่นเกมของพวกเขา กำลังระดมความคิดเกี่ยวกับ metaverse
ตลาด metaverse ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 6.16 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564 และ 41.62 พันล้านดอลลาร์ในปี 2569 ตามรายงานของ บริษัท วิจัย Strategy Analytics